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大航海時代Online・Boreasサーバ・ある商会員の航海手帳

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<もくじ>
・練習することは何か?
・抜けクリ概要
・F8修理連打とDOLの戦闘システム
・砲撃指令と弾の出るタイミング




<練習することは何か?>
白兵から撤退する判定が出る約1秒前を把握して砲撃する。

ここでいう「約1秒」の定義は次の通り。
1.1秒前より前はアウト。
1.0秒前もアウト。
0.9秒前から判定が出る直前までがOK。

したがって・・・
いつ撤退判定が出るのか?
その判定の約1秒前は何を目安にすればよいのか?
この2つを体得するのがテーマになります。


<抜けクリ概要>

白兵戦の突入から2回目の攻撃までの流れは以下の通り。
(穴をあけて、撤収するまで)

白兵突入
↓6秒間(コマンド入力タイム)
先攻側攻撃
↓1秒後
後攻側攻撃
↓1秒後
コマンド入力タイムスタート
↓6秒間(コマンド入力タイム)
先攻側攻撃
↓1秒後
後攻側攻撃

下図がイメージ図です。


数字は白兵突入からの経過時間(単位:秒)
黄色の部分は、コマンド入力タイム。
赤い矢印が先攻の攻撃、青い矢印が後攻の攻撃です。


<自分が白兵をしているとして「先攻」だった場合>
(右下に出る白兵アイコンで、自分が剣のマークのとき)
破壊の大錐を選択して、1個目の赤い矢印で敵船を浸水させます。
このとき「あな」と声出しします。
これは「穴を空けるから抜けクリ狙ってね~」っていうサインです。

次に、撤収の鐘を選択して、2個目の赤い矢印で撤退します。
このとき、先攻なので「さき」と声だしします。

「さき」の場合、撃つ人は2回目の赤い矢印のところで
砲撃が着弾するように工夫すればよいわけです。


<自分が白兵をしているとして「後攻」だった場合>
(右下に出る白兵アイコンで、自分が盾のマークのとき)
破壊の大錐を選択して、1個目の青い矢印で敵船を浸水させます。
このとき「あな」と声出しします。

次に、撤収の鐘を選択して、2個目の青い矢印で撤退します。
このとき、後攻なので「あと」と声だしします。

「あと」の場合、撃つ人は2回目の青い矢印のところで
砲撃するように工夫すればよいわけです。


このように、先攻と後攻で抜けるタイミングが異なるので
砲撃のタイミングが異なるわけです。
このタイミングのズレを撃つ人へ知らせるために
「さき」とか「あと」とか伝える必要があります。

では・・・2回目の赤い矢印や2回目の青い矢印に合わせて
砲撃するにはどうすればよいのでしょう?
これが次の話題です。


<F8修理連打とDOLの戦闘システム>
これを理解するにはDOLの戦闘システムを理解する必要があります。
多少、遠回りな感も否めませんがお付き合い下さい。

F8で修理を連打すると一定の間隔で修理が発動しますよね。
急に早くなったり、遅くなったりしませんし
みんな同じタイミングで修理が発動します。
艦隊戦をしていて、大きく被弾した仲間が出た場合
その船に修理の数字が5個ぐらい同時に表示されているはずです。
Aさんの修理の数字が出てから、Bさんの修理の数字が出る
というようなことはないはずです。

ここでいう修理と修理の間隔を「1秒」と定義します。
DOLの戦闘はこの1秒間を単位にいろいろと処理されているようです。


<砲撃指令と弾の出るタイミング>
次に、この1秒と砲撃の関係を説明します。
BCなんかで「よし!クリティカルもらった!!!!」って
リターンを押してもイメージとは違うタイミングで弾が出て
クリティカルを逃したことはありませんか?

弾が出るのもF8修理連打でいうところの修理発動のタイミングです。
修理と修理の間で、リターンを押しても、修理発動までは弾が出ません。
つまり、修理直後にリターンを押すと
最大で約1秒弾が発射されないのです。
逆に、修理発動直前にリターンを押せば、すぐ発射されます。




上図の突起と突起の間を1秒間とすると
どちらの緑の矢印のタイミングで砲撃指令を出しても
弾が出るのは赤い丸印のところというわけです。

したがって・・・
先攻の場合(さき抜けの場合)は
2回目の赤い矢印の約1秒前(下図緑色矢印)
1回目の後攻の攻撃数字が出てから約6秒後です。



後攻の場合(あと抜けの場合)は
2回目の青い矢印の約1秒前(下図緑色矢印)
2回目の先攻の攻撃数字が出てから1秒以内です。



この合図を受けて、撃つ人は、14秒~15秒の間で砲撃指令を出して
15秒での撤退と同時に、ズドンとクリティカルが決まるってわけです。


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